Skip to main content
E-Kutubxona
Book

Программирование игр и головоломок

Арсак Жак

  • Штерн А. И.
2 / 2 copies

Summary

Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации.

Catalogue record

22.1

Арсак Жак

Программирование игр и головоломок / Штерн А. И. — Москва : Наука, 1990. — 224 с. ISBN 5020139599

Арсак Жак. Программирование игр и головоломок / Штерн А. И. — Москва : Наука, 1990. — 224 с.
All fields
ISBN
5020139599
Publisher
Наука
Place of publication
Москва
Year published
1990
Extent
224 с
BBK / Call number
22.1
GRNTI
27.01
Language
Russian

Copies (2)

  • O'zMPU ARM 2 copies
    2 on the shelf
List of all copies
Barcode Call number Status
CH0000001695 22.1 А 85 Available
CH0000001694 22.1 А 85 Available

Reviews and ratings

Sign in and leave a review.

No reviews yet.