Программирование игр и головоломок
- Штерн А. И.
2 / 2 copies
Summary
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации.
Catalogue record
22.1
Арсак Жак
Программирование игр и головоломок / Штерн А. И. — Москва : Наука, 1990. — 224 с. ISBN 5020139599
Арсак Жак. Программирование игр и головоломок / Штерн А. И. — Москва : Наука, 1990. — 224 с.
All fields
- ISBN
- 5020139599
- Publisher
- Наука
- Place of publication
- Москва
- Year published
- 1990
- Extent
- 224 с
- BBK / Call number
- 22.1
- GRNTI
- 27.01
- Language
- Russian
Copies (2)
-
O'zMPU ARM 2 copies2 on the shelf
List of all copies
| Barcode | Call number | Status |
|---|---|---|
| CH0000001695 | 22.1 А 85 | Available |
| CH0000001694 | 22.1 А 85 | Available |
Reviews and ratings
Sign in and leave a review.
No reviews yet.