Перейти к основному содержанию
E-Kutubxona
Книга

Программирование игр и головоломок

Арсак Жак

  • Штерн А. И.
2 / 2 экз.

Аннотация

Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации.

Библиографическая запись

22.1

Арсак Жак

Программирование игр и головоломок / Штерн А. И. — Москва : Наука, 1990. — 224 с. ISBN 5020139599

Арсак Жак. Программирование игр и головоломок / Штерн А. И. — Москва : Наука, 1990. — 224 с.
Все поля
ISBN
5020139599
Издательство
Наука
Место издания
Москва
Год издания
1990
Объём
224 с
ББК / Шифр
22.1
ГРНТИ
27.01
Язык
Русский

Экземпляры (2)

  • O'zMPU ARM 2 экземпляра
    На полке: 2
Список всех экземпляров
Штрихкод Шифр Статус
CH0000001695 22.1 А 85 Доступен
CH0000001694 22.1 А 85 Доступен

Отзывы и оценки

Войдите и оставьте отзыв.

Отзывов пока нет.